¿Qué es d&b EnScene?

EnScene es el módulo de software de d&b Soundscape para gestión basada en objetos (objectbased mixing). Permite posicionar y mover cada fuente (voz, instrumento, playback, efectos) como un “objeto de sonido” dentro del espacio del público, controlando en tiempo real la contribución de hasta 64 posiciones de altavoz en el sistema. Según el modelo DS100 instalado, se pueden gestionar hasta 128 objetos simultáneamente y operar en paralelo con la matriz estática del procesador. Todo se configura y controla dentro del d&b Workflow (ArrayCalc + R1) y puede integrarse vía OSC con consolas y show control. 

Cómo posiciona los objetos (algoritmos y parámetros clave),EnScene aplica algoritmos de nivel y tiempo para que cada oyente perciba un objeto donde se desea en el escenario: 

Modos de delay:  

  • Off (solo nivel): posicionamiento rápido con la menor latencia. 
  • Tight (nivel + delays mínimos): mejora la coherencia espacial manteniendo baja latencia. 
  • Full (nivel + delays plenamente alineados): máxima precisión de localización basada en la posición absoluta del objeto. 

Spread del objeto: control continuo (hasta 100 pasos) entre un objeto focalizado y uno amplio, útil para voces solistas vs. camas ambientales. 

Function Groups: el sistema clasifica los altavoces (Main, Frontfills, Surround, Ceiling, Delays, SUBs, etc.) para que el algoritmo optimice su contribución según su función y geometría. 
Estas funciones operan en paralelo sobre todos los grupos de altavoces, garantizando espacialización consistente en todo el sistema. 

Además, ArrayCalc incorpora una simulación EnScene (SPL + mapas de localización), que predice cómo se percibirá cada objeto en las zonas del público usando modelos psicoacústicos (efecto de precedencia y análisis binaural), permitiendo optimizar el diseño antes del montaje. 

Flujo de trabajo de Soundscape con EnScene 

  1. Diseño y simulación  
  • En ArrayCalc se definen las posiciones de altavoces y Function Groups; en la Soundscape View se visualiza en 3D la distribución SPL y la eficacia de localización de EnScene.  
  1. Preparación y control  
  • En R1 se generan vistas de control, snapshots y grupos; el DS100 acepta control por OSC para automatizar parámetros de objetos desde consolas y show control. 
  1. Operación en vivo  
  • Integración directa con Avid, DiGiCo, LAWO, SSL; se guardan parámetros de objetos en las memorias de escena de la mesa sin romper el flujo del ingeniero FoH. 

Para mas información de SoundScape y d&b audiotechnik puedes contarte con nuestro departamento de especialistas.